Update-ul 3.5 pentru Blender alimentează crearea de conținut cu ajutorul plăcilor video NVIDIA GeForce RTX
Sărbătorim ediția cu numărul 50 În NVIDIA Studio cu update-uri! Astăzi vorbim despre Blender, cea mai populară suită de creație 3D din lume, și update-ul major pe care îl primește odată cu versiunea 3.5 care vine cu suport pentru shadere Open Shading Language (OSL) cu motorul ray-tracing NVIDIA OptiX. În același timp, artistul Pablo Reche Beltrán, aka […]