Publicat pe Zona IT de catre unacomn:
Tehnologia graficii nu sta pe loc, iar Unreal Engine 4 pare a fi un loc propice pentru luarea acelui pas esential catre foto-realism pe care il asteptam cu totii de ani si ani de zile. Rense de Boer, un fost angajat al studioului DICE si dezvoltator la seria Battlefield, a lansat o mostra dintr-un proiect la care lucreaza in Unreal Engine 4. Dupa cum puteti vedea, detaliul este uluitor, fiind realizat prin intermediul unei tehnologii numita fotogrametrie. Aceeasi tehnica folosita de studioul The Astronauts pentru jocul The Vanishing of Ethan Carter. Tehnol
