Astăzi NVIDIA lansează drivere Game Ready și Studio care livrează suport complet pentru funcționalitățile Microsoft DirectX 12 Ultimate, printre care: DirectX RayTracing (DXR), variable rate shading (VRS), mesh shaders și sampler feedback. Noile drivere fac ca plăcile grafice RTX să fie primele și singurele cu suport pentru DX12 Ultimate în hardware, plus software-ul necesar. Cu […]
The post GPU-urile NVIDIA sunt primele și singurele cu suport hardware și software complet pentru funcționalitățile Microsoft DirectX 12 Ultimate și oferă gestionare automată a memoriei vi
