În 2016, numeroase companii au lansat dispozitive pentru realitate virtuală, însă piața ar putea scădea anul următor. Vă spuneam la începutul acestui an că realitatea virtuală nu este o tehnologie accesibilă unui număr foarte mare de persoane. Se estima atunci că, pe parcursul anului, doar 13 milioane de PC-uri din toată lumea vor îndeplini cerințele minime […]
