Valve declară: Nu aveți motiv să folosiți DirectX 12
În cadrul evenimentului SIGGRAPH 2015, Valve a făcut o declarație ce ar trebui să atragă atenția industriei, și anume, că DirectX 12 nu este necesar, atât timp cât există Vulkan. Dan Ginsburg, responsabil pentru dezvoltarea motorului Source 2 ce a fost recent integrat în DotA 2, a declarat pe scenă că singurul motiv pentru care…