Plăcile video Nvidia vor primi Async Compute

IT
07.09.2015
Autor: Revista Blogurilor

Async Compute a devenit un subiect foarte controversat în ultima vreme, din cauza implementării sale în Ashes of the Singularity, primul joc construit de la zero care foloseste  DirectX 12. Async Compute este o tehnologie ce permite sistemului să ofere acces prioritar la GPU pentru sarcinile mai importante, și să scadă din timpii morți în care…

Citeste mai mult: Plăcile video Nvidia vor primi Async Compute – Zona IT…. citeste mai mult

Vezi sursa

Articole similare:

Top