În vremuri de mult apuse, când RTS-ul era măsurat în două dimensiuni, a venit o minunăție de la studioul Relic ce muta acțiunea ferm în domeniul celor trei dimensiuni. Nu doar ca grafică, dar și ca gameplay. Acel joc era Homeworld, un RTS de legendă ce a avut parte de câteva continuări bune, niște remaster-uri, …
Citeste articolul pe site-ul Zona IT
